วิธีการเข้าถึง PTB
การเข้าไปเล่นในระบบทดสอบ PTB จะสำหรับผู้เล่น Steam บนพีซีเท่านั้น ยังไม่สามารถเล่นได้บน Console
การเลือกเข้าไปใช้ PTB
- ปิดแอปพลิเคชัน Dead by Daylight
- คลิกขวาที่แอปพลิเคชัน Dead by Daylight ใน Steam Library
- เข้า Properties
- เข้า “Beta”
- เลือก “public-test”
- รีสตาร์ท Steam (สำหรับบางคนไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ท แต่ต้องอัปเดต UI)
การเลือกออกจาก PTB
- ปิดแอปพลิเคชัน Dead by Daylight
- คลิกขวาที่แอปพลิเคชัน Dead by Daylight ใน Steam Library
- เข้า Properties
- เข้า “Beta”
- เลือก “NONE – ยกเลิกการใช้งานโปรแกรมเบต้าทั้งหมด”
- รีสตาร์ท Steam (สำหรับบางคนไม่จำเป็นต้องรีสตาร์ท แต่ต้องอัปเดต UI)
Patch Notes 3.6.0 | PTB
ขอบคุณคลิปจาก Dead by Daylight
FEATURES & CONTENT (คุณสมบัติและเนื้อหา)
- เพิ่มผู้รอดชีวิตคนใหม่ Zarina Kassir
- เพิ่ม Killer ใหม่ The Deathslinger
- เพิ่มแผนที่ใหม่ Dead Dawg Saloon – Grave of Glenvale
- เพิ่มตัวแสดง ping ในหน้าจอแสดงผล เมื่อ ping สูงกว่าที่กำหนด (สีขาวเมื่อเกิน 150 และสีแดงเมื่อเกิน 300)
BALANCE (ความสมดุลย์)
Hooks และ Sabotage (การแขวนและการทำลาย)
- นำทักษะ skill checks ระหว่างใช้ Hook Sabotage ออก
- Survivors จะไม่สามารถทำลาย Bear Trap ด้วยเปิร์ค Saboteur หรือ Toolbox ได้
- Killers จะไม่สามารถแขวน Survivors ได้ถ้าตะขอนั้นกำลังถูกทำลายด้วย Survivors
Toolboxes, items และส่วนเสริม
- Survivors จะไม่สามารถทำลาย Bear Trap ด้วย Toolbox ได้อีกต่อไป
- Toolbox จะซ่อมเครื่องได้น้อยลงแต่จะมีความเร็วเพิ่มขึ้น
- มีโอกาสเกิด skill check 2 เท่าเมื่อซ่อมแซมเครื่อง Generator ด้วย Toolbox
- เมื่อ Survivors ใช้ไอเทมจนหมด และยังคงถือไว้ในมือ เมื่อรอดออกมาพร้อมกับไอเทมนั้นได้ จำนวนชาร์จของไอเทมนั้นจะกลับมาเต็มสำหรับการเล่นครั้งต่อไป
- การวางไอเทมที่ใช้หมดแล้วจะเหมือนกับการวางไอเทมปกติ โดยจะสามารถหยิบขึ้นมาใช้งานอีกครั้งในภายหลัง
- เมื่อ Survivors รอดชีวิตออกมาพร้อมกับไอเทม ส่วนเสริมที่ติดมากับไอเทมนั้นจะหายไป
- ปิดการใช้งาน Splinter Offerings ทั้งหมด
อัพเดทเปลี่ยนแปลง The Doctor
- Madness จะไม่สลายไปตามกาลเวลา
- Shock Therapy จะเพิ่ม Madness 0.5 หน่วย แก่ผู้รอดชีวิตที่โดน
- Static Blast จะเพิ่ม Madness 1 หน่วยให้กับผู้รอดชีวิตที่โดน
การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม
The Doctor’s madness สามารถปรับแต่งได้โดยใช้ Add-on ของ “Affliction”: Order, Discipline, Calm, Restraint และ Obedience แต่ละอันต่างกันเล็กน้อยตามเกณฑ์
“Afflictions” ตอนนี้ได้รับมาตรฐานให้เหมือนกันมีแค่โบนัสพาสซีฟเท่านั้นที่แตกต่างกัน
Order (Illusionary Pallets)
- Class 1: ลดคูลดาวน์ของ Static Blast ลง 2 วินาที
- Class 2: ลดคูลดาวน์ของ Static Blast ลง 4 วินาที
- Carter’s Notes: ลดคูลดาวน์ของ Static Blast ลง 6 วินาที
Affliction of Order ใช้เพื่อเปลี่ยนแปลงในแง่ของระดับ madness tier แสดงแท่นไม้และระยะห่างจากแท่นไม้
Survivors ที่ได้รับผลกระทบ Madness จาก Affliction of Order
- แท่นไม้ที่พังไปแล้วมีโอกาสที่จะเกิดไม้หลอกขึ้นมาแทนที่ จนกว่าจะเข้าไปสัมผัส
- แท่นไม้หลอกจะสุ่มเกิดในตำแหน่งที่แท่นไม้แตกไปแล้วทุกๆ 20 วินาที
- The Doctor จะมองเห็นออร่าของแท่นไม้หลอกตลอดเวลา
Discipline (Illusionary Killer Stain)
- Class 1: เพิ่มการคงอยู่ของกระแสไฟฟ้าเมื่อปล่อย Shock Therapy 0.1 วินาที
- Class 2: เพิ่มการคงอยู่ของกระแสไฟฟ้าเมื่อปล่อย Shock Therapy 0.2 วินาที
- Carter’s Notes: เพิ่มการคงอยู่ของกระแสไฟฟ้าเมื่อปล่อย Shock Therapy 0.3 วินาที
Affliction of Discipline เปลี่ยนแปลงในแง่ของระยะเวลาที่ผลกระทบจะยังคงใช้งานอยู่และต้องเปิด activate เพื่อใช้งาน
Survivors ที่ได้รับผลกระทบ Madness จาก Affliction of Discipline
- Madness II: ขณะอยู่ในระหว่างการไล่ล่า ผู้รอดชีวิตจะรับรู้ถึงรอยเปื้อนสีแดงติดอยู่ที่ด้านหลัง และได้ยินเสียงเหมือนหัวใจที่หวาดกลัวเหมือนว่า The Doctor อยู่ด้านหลังตลอดเวลา เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาทีหลังจากการไล่ล่าสิ้นสุดลง
- Madness III: รัศมีความกลัวและไฟแดงหลอกจะทำงานตลอดเวลา
- The Doctor จะเห็นไฟแดงหลอกเช่นกัน
Restraint (Illusionary Doctor)
- Class 2: เปิดเผยออร่าของผู้รอดชีวิต 1 วินาที เมื่อ Madness เพิ่มขึ้น
- Class 3: เปิดเผยออร่าของผู้รอดชีวิต 2 วินาที เมื่อ Madness เพิ่มขึ้น
- Carter’s Notes: เปิดเผยออร่าของผู้รอดชีวิต 3 วินาที เมื่อ Madness เพิ่มขึ้น
Affliction of Restraint มีความแตกต่างกันในแง่ของระยะเวลาพิเศษที่จะได้รับจากการเห็นภาพหลอนจาก The Doctor
Survivors ที่ได้รับผลกระทบ Madness จาก Affliction of Restraint
- เพิ่มระยะเวลาร่างปลอมของ The Doctor เเป็น 8 วินาที (โดยปกติจะเห็นภาพหลอน 1 วินาที)
- The Doctor จะมองเห็นออร่าร่างปลอมของตนเองตลอดเวลา (โดยปกติจะเห็นเฉพาะ Madness III เท่านั้น)
Calm (Illusionary Terror Radius)
- Class 1: รัศมีความกลัวเพิ่มขึ้น/ลดลง 4 เมตร (จากเดิม +/- 10%)
- Class 2: รัศมีความกลัวเพิ่มขึ้น/ลดลง 6 เมตร (จากเดิม +/- 15%)
- Carter’s Notes: รัศมีความกลัวเพิ่มขึ้น/ลดลง 8 เมตร (จากเดิม +/- 25%)
สารปรับแต่งเพิ่มเติมสำหรับ Terror Radius มีความชัดเจนและผลลัพธ์ที่ง่ายต่อการคำนวณมากขึ้น
Affliction of Calm เคยแตกต่างกันไปในแง่ของระดับ madness tier และต้องเปิดใช้งาน
Survivors ที่ได้รับผลกระทบ Madness จาก Affliction of Calm
- Madness II: ทำให้ผู้รอดชีวิตได้ยินเสียงหัวใจหลอกเป็นจังหวะเป็นระยะ ๆ (ระยะเวลาแสดงผล 10-15 วินาที และจะหยุดแสดงผล 30-45 วินาที)
- Madness III: จะได้ยินเสียงหัวใจหลอกตลอดเวลา
Obedience (Reverse Skill Checks)
- รูปแบบของ Obedience add-on ได้ถูกลบออก skill check ทักษะแบบย้อนกลับได้ถูกรวมเข้ากับความสามารถพื้นฐานของ The Doctor
- Scraped Tape ที่ถูกนำออกไปก่อนหน้านี้จะกลับมาแทนที่ Obedience ใน Class III
Iridescent King
Add-on นี้จะสร้างความเจ็บปวดแบบสุ่มกับผู้รอดชีวิตทุกครั้ง Survivors ที่ติดสถานะ Madness จะได้รับอาการของ Calm, Discipline, Order, และ Restrain
Survivors ที่ได้รับผลกระทบ Madness จาก Iridescent King
- แท่นไม้หลอกจะสุ่มเกิดในตำแหน่งที่แท่นไม้แตกไปแล้วทุกๆ 20 วินาที
- ได้ยินเสียงหัวใจเต้นผิดจังหวะ
- อยู่ในการไล่ล่าผู้รอดชีวิตรับรู้ถึงรอยเปื้อนสีแดง เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาที
- เพิ่มระยะเวลาของ Illusionary Doctor เป็น 8 วินาที
Electrodes
Add-on ของขั้วไฟฟ้าเพิ่มช่วงของการบำบัด พื้นฐาน Shock Therapy คือ 10 เมตร
- Mouldy Electrode: เพิ่มระยะของ Shock Therapy 2 เมตร
- Polished Electrode: เพิ่มระยะของ Shock Therapy 3 เมตร
- High-Stimulus Electrode: เพิ่มระยะของ Shock Therapy 4 เมตร
- Interview Tape: ระยะเพิ่มขึ้นจาก 20 เมตรเป็น 24 เมตร
Survivor Perks
- Saboteur: มองเห็นออร่าของ Hook ในระยะ 56 เมตร จากจุดที่ผู้รอดขีวิตถูกอุ้ม การทำลายตะขอด้วยมือเปล่าจะใช้เวลา 2.5 วินาที มีคูลดาวน์ 60 วินาที
- The Perk Ace in the Hole เพิ่มความสามารถในการรักษา Add on หากรอดชีวิตออกมาพร้อมกับไอเทม
Bug Fixes
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ชมไม่สามารถสลับบทบาทได้
- แก้ไขปัญหาที่ป้องกันไม่ให้เริ่มการแข่งขันในเกมที่กำหนดเองเมื่อมีผู้ชม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้มุมมองของเขาที่ถูกบล็อกโดยผู้รอดชีวิต
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถเลือกตัวเลือก ‘พร้อม’
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Blood VFX
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตรายอื่นมีปุ่ม Ready เป็นสีเทาใน Custom Game Lobby
Map Specific
Treatment Theatre:
- แก้ไขปัญหาในห้องอาบน้ำยาวของ Lery
- แก้ไขปัญหาที่แสดงหนังสือลอยอยู่ข้างโต๊ะ
- แก้ไขปัญหาการชนเพดาน
- แก้ไข SFX บนหญ้าสูงเมื่อเดินเข้าไปในธีมของ The Backwater Swamp
Autohaven Wreckers:
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตใช้ Dead Hard
Gas Heaven:
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตผ่านพื้นดินใกล้กับปั๊มแก๊ส
- แก้ไขปัญหาที่แสดงรอยต่อใกล้ปั๊มน้ำมัน
Disturbed Ward:
แก้ไขปัญหา LOD บนชั้นสองของ Asylum
Mount Ormond Resort:
- แก้ไขปัญหาการชนที่ขวางกั้นการเคลื่อนไหวของ Survivors และ Killers ที่อยู่ใกล้กับลิฟต์ที่เสีย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Killers ติดอยู่ใน vault point
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Survivors และ Killers ไม่สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระเมื่อเดินที่มุมด้านนอกของอาคารหลัก
- แก้ไขการชนบนราวบันไดบนชั้นสองของอาคารหลัก
The Thompson House:
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตติดเมื่อรวบรวมสิ่งของไว้ในหีบที่วางไข่ใกล้กับเครื่องเกี่ยวนวด
Sanctum of Wrath:
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้สังหารไม่สามารถไล่ผู้รอดชีวิตระหว่างรูปปั้นพระพุทธรูปและหินได้
Fractured Cowshed:
- แก้ไขปัญหาที่แสดงรอยตะเข็บบนพื้นเมื่อเดินไปรอบ ๆ แผนที่
Mother’s Dwelling:
- แก้ไขปัญหาแสงสว่างที่ทำให้กำแพงดูเงาอย่างสมบูรณ์และสว่างขึ้นเมื่อเข้าหา
- แก้ไขการปะทะกันบนแผ่นกระเบื้องหลายเนินที่อาจทำให้ผู้รอดชีวิตหรือนักฆ่าเด้งขึ้นและลงซ้ำ ๆ เมื่ออยู่ใกล้กับหิน
Cosmetics
- เพิ่ม texture ผ้าพันแผล Spirit’s บนชุด Cursed Silk Kimono
- แก้ไข texture ของ Doctor’s Metal Therapy Bat
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลเมื่อ Veress a Huntress สวมชุด Hunting Hitatare Torso
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เกิดความผิดพลาดเมื่อดูผู้สวมชุด Winter Hearth Torso
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้หน้ากากล่าสัตว์หลายคลิปผ่านคอของเธอ
- แก้ไขปัญหาที่แสดงขาที่ผิดเพี้ยนเมื่อรับชม Doctor’s Ladykiller Frock Coat จากระยะไกล
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผ้าชิ้นหนึ่งแขวนอยู่บนลำตัวเสื้อแจ๊คเก็ตแบบตรงของ Doctor จะถูกตัดผ่านร่างกายของเขา
- แก้ไขปัญหาการตัดเมื่อดูรุ่นเสื้อของ Nea ทั้งหมด
- แก้ไขปัญหากราฟิกเมื่อดูลำตัวความล้มเหลวของเนปจูนของ Trapper บนหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้การปรับแต่งหัวโกลว์วิจิล
- แก้ไขปัญหาการตัดและไฟหลายครั้งด้วยการปรับแต่งลำตัวของฮาร์ดไฟหน้าของ David King
Audio & Loc
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภาษาไม่ถูกต้องปรากฏขึ้นเมื่อดูหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดเสียงฮึดฮัดแสดงความไม่พอใจ
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้สีตัวอักษรและขนาด
Known issues
- เสียงของ Zarina เป็นเสียงของ Yui ในขณะนี้